一二九 学学阿布-《娱乐平行世界》


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    而且在江河的构想中,游戏的所有NPC都会有生老病死,如何让某些有前途的NPC在自己的有生之年,创造出最大的价值,就是玩家的首要任务。

    而这种设置也会让玩家在派出弟子参加战斗时,需要好好衡量一番。是直接让一批人一直顶着上,造就黄金一代,毕其功于一役,如果失败就因为青黄不接被电脑灭门;还是慢慢发展,通过蚕食的方式,一点一点的用各种手段达成门派的终极目标,就是玩家的风格问题。由于派出去战斗的NPC存在死亡问题,于是战斗过程也需要玩家亲自操作,进行排兵布阵,利用战棋模式。让门派弟子尽量活下最多。

    当然,一个门派自然也会不断补充新血,“某某在世”就是新血中的妖人,提供给玩家重点培养和战斗时主要留存的。

    比如选择丐帮的玩家,就会在达到一定的条件后,获得黄蓉、鲁有脚、苏灿、洪七公、乔峰等小说中有名的丐帮前辈再世。当然,玩家按条件获得,电脑则是按游戏时间获得。在电脑获得这些再世后,玩家将能获得密报,如何将有前途的再世掐死在萌芽,就是玩家要对电脑做出的行动。当然,在玩家获得再世时,电脑同样会做出相应对策,如腐化、暗杀、收买、致残等等。所以这个游戏江河决定只卖给十六岁以上人群,因为到了这个年龄,也该学习一些社会的阴暗面了。

    江湖从来不缺少腥风血雨,不论是为名还是为利,各种势力总有自己的打算和想法。因此游戏中的十个门派,都有着各不相同的发展目标。

    比如,明教为了在中原发展信徒,就要与朝廷以及其他被侵害了利益的门派对着干;魔教自然是要一统江湖千秋万载,要先和江湖门派互掐,再和朝廷一绝雌雄;少林则是要成为武林的至尊,虽然不至于灭了其他门派,但也要在其他门派鹬蚌相争时,有着充当渔翁的实力,更要有彻底压制魔教、明教、五毒的实力。

    各有特色的目标,各不相同的手段,才是让玩家把十大门派都玩个遍的动力,否则玩了一两个门派后都是要一统江湖,就算再热血的玩家,在脑残的粉丝,也会感到厌倦。

    如此宏大的游戏,电脑的智能一定要高,否则玩家三两下就把电脑玩残了,游戏就没吸引力了。所以江河准备把游戏难度设置成三种。

    第一种是菜鸟模式,旨在指引玩家熟悉游戏的所有操作,通关模式及其简单,玩家只需要稍微动点脑筋就能通关。

    第二种是正常人模式。是的,模式就叫正常人模式。电脑智能比第一种有了大幅度提高,玩家必须考虑周全、步步为营方能达成通关条件。

    第三种就叫挑战智力模式,玩家必须绞尽脑汁,走一步算三步,靠着四分运气方能成功通关,否则就等着被电脑虐待。

    一口气将自己对游戏的大概想法说完,众华夏员工们面面相觑,最后二领导赵斌在众望之下,不得不硬着头皮对江河说道:“老板,您的这个想法真的很不错,听得我也想赶快玩一下。不过您想的这个游戏制作起来有些难度,不像您以往给我的那些游戏那样已经有了成熟的方案,可能需要多用些时间才能完成。”

    “那这个游戏能制作出来吗?”江河对于制作难度和过程并不在意,只关心是否能把游戏做出来,毕竟前世只玩过类似的《天下霸图》,但并不是太满意,现在有了属于自己的游戏公司,自然也要将自己的梦圆了。
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