第一百五十一章 免费运营的逆袭-《传奇游戏设计师》


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    “现在我们要做的就是巩固现在的成绩,只要在线人数上去了,业绩不会差的。《传奇》这个游戏的收费测试准备得怎么样了?”

    “一直在积极准备着,我现在在想是不是陆总一直就对自己的游戏非常有信心,包括对于我们《疯狂坦克2》的运营,好像一切都在他掌握之中似的。这款游戏再怎么样也不会太差吧。”

    “看不透他,不过说他拯救了我们公司也不为过。”

    ……

    陈地桥和李志远作为盛达公司的创始人,正在讨论着公司的产品,从《疯狂坦克2》到《传奇》。

    从现在的情况来看,两个产品都是慢慢的走上了正轨,虽然《传奇》这个游戏还没有正式收费,但是瞎子都看得出这个游戏是成功的。

    李志远作为盛达公司的运营总监,能够看到游戏运营的第一手数据,现在对于当初陆小峰说内容终于有点理解了。

    休闲游戏在于玩家心中的定位和地位都不如MMORPG,很多人愿意为后者花钱,也不愿意为前者。

    而道具收费可以解决其中的很多问题,特别是在最大的门槛上面,让玩家免费的体验到游戏的内容,玩家的基数就会变得很大。

    至于后面玩家愿不愿意花钱,那只是一个付费比例的问题。

    关于从点卡收费变成道具收费的过程,同行们都在等着消息,只是很多小道消息在流传着。

    “你们有谁听说了盛达公司《疯狂游戏2》从点卡收费变成道具收费以后的数据啊,我非常的好奇啊。因为我们公司也即将代理一款休闲类游戏,有个参照啊。”

    “数据不好才会想改版运营方式来突破业绩吧,最高十万在线的时候盛达公司不整天挂在官网宣传啊。如果按照他们的这个节奏,数据非常好的话,现在李总也总该在群里冒个头了吧,大家说是不是啊。”

    “免费运营,让玩家免费的玩游戏,这不是增加服务器的负担,增加我们运营游戏的成本吗?对于不花钱的玩家,放在游戏里有什么用的,特别是那些蝗虫玩家。我就特别不支持盛达公司这样的行为,简直是破坏了行业的规矩。”

    “数据似乎不错,我回去玩了下《疯狂游戏2》,至少在线人数又慢慢上来的,多少的话我不确定。但是坦克的皮肤做得挺好看的,我自己都买了两款。休闲游戏毕竟和MMOPRG不一样,等着看吧。”
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